Actualmente trabajo como Lead C++ Programmer en uno de los títulos principales de Playrix, una compañía internacional de videojuegos.
Participo en el desarrollo y la mejora continua de un sistema de recompensas dentro de un juego con una audiencia activa de millones de jugadores en todo el mundo.
He liderado procesos de migración tecnológica, pasando código heredado a estándares modernos (C++17), optimizado estructuras de datos clave, y colaborado con equipos multidisciplinarios para garantizar alto rendimiento, escalabilidad y estabilidad del producto final.